新武侠的下半场,是玄侠吗?

近期,《暗河传》《水龙吟》《天地剑心》三部剧集先后开播。《暗河传》为“周木楠少年江湖系列”第三部影视化作品,与《少年歌行》《少年白马醉春风》属于同一个世界观;《水龙吟》改编自藤萍的武侠小说《千劫眉》,此前,由藤萍小说改编的《莲花楼》曾创下收视与口碑佳绩;《天地剑心》作为《狐妖小红娘》系列的第三部真人漫改联动剧,剧情紧紧围绕男主王权富贵的“悟道”历程展开。

2025年的最后一个季度,俨然成为古装武侠大男主剧激烈对打的战场。再加上同样在2025年播出的《赴山海》《华山论剑》等武侠作品,掀起了关于“新武侠”的新一轮讨论。


新武侠的前半程与下半场

从“内容加法”到“技术升级”

“新武侠”的概念早在2023年就备受关注。新武侠的前半程,市场重心一直放在“武侠 ”上,即让传统武侠与喜剧、公路、悬疑等元素碰撞结合,例如“武侠 群像”的《少年歌行》、“武侠 权谋”的《云襄传》、“武侠 喜剧”的《鹊刀门传奇》、“武侠 探案”的《莲花楼》、“武侠 公路”的《一念关山》,都在当年市场竞争中表现不俗。


其中,2022年播出的《少年歌行》已采用了“高武低玄”的概念。万树飞花、月夕花晨、烈火轰雷等武功大招,百里东君与莫衣的高手对决,都给观众留下深刻印象。不过在当时,“高武低玄”并非新武侠的主要宣传和突破的方向。

2025年,国产剧集就“新武侠”展开了新一轮尝试。改编自温瑞安传统武侠作品《神州奇侠》的《赴山海》,将原本落地南宋的设定改为架空,并增加了穿书系统和轻喜元素。《暗河传》接续《少年歌行》“高武低玄”的精神内核,贡献了“十八剑阵”“山雨晚来”等许多名场面,将内力化形、剑气纵横的想象成功展现出来。


《水龙吟》则主打“玄侠”概念。剧作开场,假扮唐俪辞的黑衣琵琶客柳眼施展“音杀功”,给观众带来极大震撼。“骸骨沙漠飞船”“麒麟九变”等设定,将古代偃师机关术与现代化机甲设定相结合,展现出与众不同的“赛博朋克美学风格”。《天地剑心》虽非纯粹武侠作品,但在男主王权富贵的打戏上融入玄幻视觉效果,也呈现出一定的“高武低玄”特征。


技术的加持,让武侠从“文字想象”走向“视觉奇观”,也让新武侠在短视频时代获得了更强的传播力。新武侠的“新”似乎正在进行从“内容加法”到“技术升级”的迭代嬗变。从用户反馈来看,将“高武低玄”带入武侠剧,确实更能夺人眼球。然而这样的转型,也让一个问题浮出水面:武侠与玄幻的边界,正在变得模糊。当“高武低玄”的概念大行其道,是否意味着传统武侠真的走向了不可挽回的式微境地?被“高武低玄”赋能的新武侠,还能保留独属于武侠的风味吗?

高“武”与低“玄”

类型融合的边界与中式美学的坚守

要理解新武侠为何选择“高武低玄”,首先需要厘清“武侠”与“玄幻”的核心差异。武侠是中国独有的一种体裁,任何作品都必须基于中式审美、背景和精神气格,无论多么玄幻炫酷的特效,一旦脱离这个基础设定,都无法被称之为“武侠”。“高武低玄”虽然对二者进行了类型融合,但仍旧以“武侠”为内核基础。

在中式审美方面,《暗河传》男主苏暮雨的招式“山雨晚来”,便脱胎于王维“空山新雨后,天气晚来秋”的诗句;《水龙吟》黄叶纷飞的金叶寺中,唐俪辞和大师对弈的场景,也具有独特的中式意境美。


在背景设定上,《少年歌行》系列多处设定都蕴含了中国本土的哲学思想:儒剑仙谢宣和背后的稷下学堂代表了“儒”,玄剑仙赵玉真所处的望城山代表了“道”,寒水寺忘忧大师一门代表了“释”。而玄幻作品《斗罗大陆》《斗破苍穹》虽然也有东方设定,但其中诸如史莱克学院、武魂殿教皇、美杜莎、迦南学院等,都是很鲜明的西幻元素。


更重要的是, 周木楠少年江湖系列和《水龙吟》中所展现的精神气格也紧紧围绕着“侠之大者”“江湖恩怨”“朝堂之争”等展开。《少年歌行》《少年白马醉春风》《暗河传》三部作品都有明显的“朝堂”和“江湖”的叙事线,一条围绕天启城中皇子的废立争权展开,一条是江湖各大门派如雪月城、无双城、唐门、雷家堡、暗河等各门各派的恩怨纠葛,于其中涌现各路侠客英雄在“为国为民”中追寻自己的“道”。

《水龙吟》中风流店、剑王城、碧落宫等江湖门派之争的背后,似乎也隐隐指向更深层的隐秘。与武侠不同,玄幻作品往往更凸显“超自然力量驱动的成长叙事”,《斗破苍穹》《斗罗大陆》等作品重点都放在了主角的成长刻画上。


新武侠转向“高武低玄”,实际是“精神武侠化,武技玄幻化”的体现,这是多重因素共同作用的结果。传统武侠受制于固定的朝代和时间空间,难以呈现进一步的“玄幻化”突破。如金庸的《射雕英雄传》《神雕侠侣》将背景置南宋对抗金国和蒙古国的历史进程中,梁羽生《白发魔女传》以明末奸佞当道为历史背景,这些传统武侠拥有更雄厚的现实根基,都很难进行“高武低玄”的突破改编。但周木楠少年江湖系列、《水龙吟》等作品都以架空朝代为背景,一定程度上打破了现实设置。

但更重要的一点在技术的发展,随着虚拟拍摄、动态捕捉、特效建模等技术的不断升级,让武侠世界的内力化形、法相显圣拥有了更丰富的施展空间。游戏、动漫的审美也在进一步渗透影视的创作,深度影响着当下观众“高武低玄”的视觉偏好。


《水龙吟》中由偃术师打造的“赛博朋克风机甲”,早在十多年前《秦时明月》系列动画中,就已经出现。2018年武侠游戏题材《逆水寒》便是以温瑞安《四大名捕》《说英雄谁是英雄》《神州奇侠》三大系列小说为游戏背景改编的,2024年武侠游戏《燕云十六声》上线,再次提升了武侠游戏的热度。游戏和动漫的特效一直走在行业前沿,真人影视若无法实现突破与超越,恐将难以满足当代观众日益提升的审美期待。这也是新武侠出现“高武低玄”转向的重要原因之一。

新武侠的下半场:技术之外

“侠”气的差异化构建

“高武低玄”虽然能打造视觉快感,但在同时代的技术条件下,也容易出现类似之处。例如同期播出的《暗河传》和《水龙吟》几处镜头就有相似之处。这也不免让人产生担忧——如果新一轮武侠剧都大面积使用“高武低玄”的设定和技术的话,当观众产生视觉和审美疲劳时,自身的优势是否便不复存在了?


回顾新武侠的成功案例,真正能留下长尾效应的始终是“人”与“精神”。《莲花楼》之所以能够成为新武侠现象级的代表作品,不仅在于案件的复杂烧脑,更在于成功展现了天下第一李相夷到江湖游医李莲花的心境蜕变,用“去去重去去,来时是来时”的中式哲学赋予剧作值得反复细品的余韵。



《少年歌行》播出三年后,一群少年人一往无前,直言“我们还年轻,还可以狂妄”的凛凛少年气,依然让观众感动。同系列的《暗河传》则是一群生于泥淖者对光明的渴望。该剧从画面到情绪都凝滞着一份“暗黑美学”的沉重,以“反派”为主角,展现了江湖中令人闻风丧胆、避之不及的杀手组织与命运的抗争,在他们的悲酸无奈下透析世人对善恶黑白的成见。苏暮雨一心想做自由的剑客,却最终还是留在了未到彼岸的暗河,苏昌河屠龙少年终成恶龙。“黑暗中的挣扎与反抗”构成了《暗河传》独特的“侠”气,留给观众独有感受和记忆点。


反观《一念关山》,前期“武侠 公路”的设定虽亮眼,但后期女主为男主殉情的情节却让人失望。任如意本是一个打破性别枷锁的独立侠女,却因男主之死便了无生趣,选择殉情。这一情节不仅消解了前期辛苦建立的“侠女”形象,也让观众对“武侠”的期待有所落空。

可见没有“侠”的精神内核,再新颖的类型融合、再炫酷的打斗场面,都只是空中楼阁。如今的“高武低玄”作品,也面临着类似的考验。技术的加持固然让人耳目一新,但每一部作品只有真正拥有独属于自己的“侠”气,才算是拥有了可以与时间对抗的灵魂与生命。

新武侠的下半场,不是一场单纯的技术竞赛。“高武低玄”的技术赋能,为武侠打开了更广阔的想象空间,但这空间的灵魂,仍需由“侠”的内核填充。《暗河传》的“十八剑阵”再酷炫,若剥离了暗河在黑暗中的挣扎和对光明的向往,也只是没有温度的光影。当新武侠作品既能在视觉技术上实现突破,又能守住“侠之大者,为国为民”的初心,并在此基础上做出差异化风格的“侠”气,这场下半场的探索,才算真正找到了方向。新武侠的下半场,不只是玄侠,而是在传承与创新中,走出属于这个时代的江湖路。


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